Diplomates

4 545 diplomates originaux existeront avant le lancement des fonctions de cas d’utilisation des diplomates et des espions. Outre ces cas, les espions peuvent être utilisés pour rechercher de potentiels candidats diplomatiques, les frapper et vous permettre de les posséder. Les diplomates sont dotés de différents attributs et statistiques.

Les Diplomates sont les avatars et les représentants de votre empire, qu’ils soient Seigneurs de guerre ou Propriétaires, vous avez accès à un pool de diplomates dans l’univers de Tezotopia pour former des alliances, transmettre des messages et être les ambassadeurs de votre royaume à travers diverses actions diplomatiques. 999 Diplomates originaux existeront avant le lancement des fonctions de cas d’utilisation des diplomates et des espions. Outre ces, les espions peuvent être utilisés pour rechercher de potentiels candidats diplomatiques, les frapper et vous permettre de les posséder. Les diplomates possèdent divers attributs et statistiques qui les rendent plus ou moins influents.

Les diplomates possèdent 4 attributs différents qui contribuent à leurs fonctions :

Actions diplomatiques

  • Charisme (note de 1 à 10)

  • Influence (1 à 1 000)

  • Classe : Royal, Homme d’État, Magnat, Collecteur, Roturier

  • Santé : En forme, Affaibli, Malade, Infirme, Mort

Émissaires de votre empire, ces individus déverrouillent la capacité d’effectuer diverses actions diplomatiques dans l’ensemble de votre empire ou d’interagir avec d’autres dirigeants. Vous trouverez ci-dessous une liste des actions pouvant être effectuées par des diplomates.

Actions diplomatiques

Chaque action a un coût d’Énergie associé.

Émissaires de votre empire, ces individus déverrouillent la capacité d’effectuer diverses actions diplomatiques dans l’ensemble de votre empire ou d’interagir avec d’autres dirigeants. Vous trouverez ci-dessous une liste des actions pouvant être effectuées par des diplomates.

  • Message privé : Une tâche simple de tout émissaire est de transmettre des messages à d’autres dirigeants, relayer des messages privés à d’autres joueurs avec un émissaire. Ces messages apparaîtront directement dans la boîte de réception des notifications du destinataire. Il peut s’agir d’une simple note pour saluer quelqu’un ou une menace sévère.

  • Location des unités de combat : Utilisez votre diplomate pour louer des unités directement sur le marché ; fixez une commission par utilisation (chaque fois que l’unité est utilisée au combat). Si vous êtes un État-nation majeur producteur d’unités, vous pouvez posséder une armée de mercenaires au grand complet avec le pouvoir de votre diplomate.

  • Nommer votre terrain : Disposez d’une représentation unique et nommez vos blocs de terrain. Abandonnez le simple système de numérotation des blocs et donnez à vos blocs de terrain des noms distinctifs et personnalisables. Les noms sont sujets à examen et peuvent être rejetés par le personnel administratif.

  • Envoyer des unités inexploitées aux mines d’UNO : 1 diplomate peut envoyer jusqu’à 10 unités de combat pour exploiter l’Unobtanium pour le compte de votre empire. Les diplomates superviseurs seront limités à la supervision de l’unité de combat et ne pourront exercer aucune autre fonction. Les unités affectées à l’exploitation minière rapporteront 0,000005 UNO par heure. Les unités aguerries avec 100 XP sont admissibles pour cette tâche.

  • Former des alliances : Les diplomates peuvent former des alliances où tous les gains de boîtes à butin de leurs alliés seront rassemblés dans un contrat intelligent qui peut être appelé à n’importe quel moment par ces alliés. Une alliance peut être constituée au maximum de 3 joueurs différents. Comment cela fonctionnera-t-il ? Les 3 joueurs participeront à 3 batailles distinctes. Au fil du temps, les joueurs gagneront des objets de boîtes à butin et ces objets seront ajoutés au pool de l’alliance. Ces joueurs peuvent revenir une semaine plus tard et revendiquer les objets qui leur font le plus défaut après en avoir discuté avec leurs alliés. Vous ne pouvez faire partie que d’un seul groupe d’alliance à la fois.

  • Partager des Tezotops : Divisez votre Tezotop en une part prédéterminée et vendez ou offrez ces fractions de votre terrain à d’autres joueurs. Ce sont les diplomates qui sont tenus de négocier le partage de Tezotops. Ces parts peuvent être utilisées dans des alliances pour aider les dirigeants producteurs (non UNO) à posséder une part de production d’UNO.

  • Âge de l’Apogée : Un jour, il est possible que nous soyons dans l’obligation de quitter Tezotopia à la recherche d’autres mondes et de nouvelles ressources. Un jour, soit dans un avenir proche, des diplomates demanderont à des navires d’exploration de s’embarquer au-delà des lieux découverts les plus éloignés afin de dénicher la prochaine planète habitable. Les diplomates agiront en tant qu’agents de liaison avec les explorateurs de l’espace afin d’établir un rapport concernant leur emplacement et leurs découvertes.

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