Diplomáticos

Antes del lanzamiento de las funciones de uso práctico de diplomáticos y espías, existirán 4545 diplomáticos originales. Además de estos, se podrá recurrir a los espías para buscar potenciales candidatos a diplomáticos y alistarlos e incorporarlos a tu inventario. Los diplomáticos tienen diversos atributos y estadísticas diferentes que los hacen más o menos influyentes.

Los diplomáticos son los avatares y representantes de tu dominio, seas señor de la guerra o terrateniente; en el mundo de Tezotopía, tienes acceso a un conjunto de diplomáticos para forjar alianzas, transmitir mensajes y ejercer como embajadores de tu dominio a través de acciones diplomáticas. Antes del lanzamiento de las funciones de uso práctico de diplomáticos y espías, existirán 999 diplomáticos originales. Además de estos, se podrá recurrir a los espías para buscar potenciales candidatos a diplomáticos y alistarlos e incorporarlos a tu inventario. Los diplomáticos tienen diversos atributos y estadísticas diferentes que los hacen más o menos influyentes.

Los diplomáticos cuentan con cuatro atributos que les ayudan en su cometido:

Acciones diplomáticas

  • Carisma (de 1 a 10)

  • Influencia (de 1 a 1000)

  • Clase: noble, estadista, magnate, agricultor, plebeyo

  • Salud: sano, impedido, enfermo, lisiado, muerto

Como emisarios de tu dominio, estos individuos desbloquean la capacidad de realizar diversas acciones diplomáticas en tu dominio o de interactuar con otros líderes. A continuación, se indica una lista de acciones que pueden realizar los diplomáticos.

Acciones diplomáticas

Cada acción tiene asociado un coste de energía.

Como emisarios de tu dominio, estos individuos desbloquean la capacidad de realizar diversas acciones diplomáticas en tu dominio o de interactuar con otros líderes. A continuación, se indica una lista de acciones que pueden realizar los diplomáticos.

  • Mensaje directo: una tarea sencilla de cualquier emisario consiste en transmitir mensajes a otros líderes, comunicando mensajes directos a otros jugadores mediante un emisario. Estos mensajes llegan directamente a la bandeja de entrada de notificaciones del jugador destinatario. Puede ser desde una sencilla nota de saludo hasta una amenaza descarnada.

  • Préstamo de unidades de batalla: utiliza a tus diplomáticos para poner unidades en alquiler en el mercado, con una tarifa por uso (cada vez que la unidad salga a la batalla). Si eres un estado-nación que produce una cantidad importante de unidades, podrás disponer de un ejército de mercenarios listo para actuar con el poder de tu diplomático.

  • Nombra tu tierra: nombra tus bloques de terreno para gozar de una representación única. Olvídate del simple sistema de numeración de bloques y otorga nombres distinguibles y personalizables a tus bloques de terreno. Los nombres están sujetos a revisión; el personal administrativo puede rechazarlos.

  • Envío de unidades no utilizadas a las minas de UNO: un diplomático puede enviar hasta diez unidades de batalla para minar Unobtanium para tu dominio. Los diplomáticos a cargo quedarán bloqueados para supervisar las unidades de batalla y no podrán desempeñar otras funciones. Las unidades asignadas a la minería obtendrán 0,000005 UNO cada hora. Son aptas para esta tarea las unidades curtidas en batalla con 100 puntos de experiencia.

  • Forja de alianzas: los diplomáticos pueden forjar alianzas en virtud de las cuales todos los botines adquiridos por los aliados pasan a formar parte de un conjunto en el contrato inteligente al que pueden recurrir en cualquier momento todos los aliados. Las alianzas pueden darse entre un máximo de tres jugadores participantes. ¿Cómo funciona? Los tres jugadores lucharán en tres batallas distintas; con el tiempo, irán acumulando botines que se incorporarán al común de la alianza. Una semana más tarde, los jugadores podrán comprobar las ganancias y reclamar los artículos que necesiten, previa discusión con los aliados. Solo es posible formar parte de un grupo aliado cada vez.

  • Fraccionamiento de Tezotops: divide tu Tezotop en fracciones predeterminadas para venderlas o regalarlas a otros usuarios. Se requieren diplomáticos para mediar en el fraccionamiento de Tezotops. Estas fracciones pueden utilizarse en las alianzas para ayudar a los líderes que no producen UNO a disponer de algo de producción.

  • Época dorada: es posible que algún día debamos abandonar Tezotopía para buscar otros mundos o recursos; en un futuro no muy lejano, los diplomáticos botarán buques de exploración que se embarcarán más allá de los puntos más remotos descubiertos para localizar el siguiente mundo habitable. Los diplomáticos actuarán como enlace de los exploradores espaciales, para que estos informen de sus descubrimientos y su ubicación.

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